Quoridor – Regeln
Ziel des Spiels
Der erste Spieler, der die gegenüberliegende Seite des Spielbretts erreicht, gewinnt.
Das Spielbrett
Das Spiel wird auf einem 9×9 Rasterfeld gespielt. Jeder Spieler startet mit einer Figur (Pöppel) an einer Seite und muss zur gegenüberliegenden Seite gelangen.
- Spieler 1 (Cyan): Startet oben, muss nach unten
- Spieler 2 (Rot): Startet unten, muss nach oben
Ein Zug besteht aus einer dieser Aktionen:
1. Figur bewegen
Bewege deine Figur um ein Feld orthogonal (oben, unten, links, rechts). Die Bewegung wird durch Wände blockiert.
2. Eine Wand setzen
Setze eine Wand zwischen zwei Felder. Wände sind 2 Felder lang und können horizontal oder vertikal sein. Sie blockieren den Weg des Gegners.
- Du startest mit 10 Wänden (bei 2 Spielern)
- Jede Wand kann nur 1x gesetzt werden
3. Über deinen Gegner springen
Wenn der Gegner direkt neben dir sitzt, darfst du über ihn springen (2 Felder in gerader Linie). Falls eine Wand dahinter ist, kannst du stattdessen seitlich ausweichen.
Wichtige Regeln
- Wände sind bindend: Eine Wand kann den Gegner niemals vollständig einsperren – es muss immer ein Weg zum Ziel existieren
- Wände dürfen nicht überlappen: An keinem Punkt können sich zwei Wände kreuzen
- Bewegungen müssen legal sein: Du kannst nicht durch Wände gehen
Strategie-Tipps
- 🎯 Wände sind mächtig – nutze sie zum Blockieren von Wegen, nicht nur zum Verlangsamen
- 🛡️ Schütze deine Wege – wenn der Gegner näher beim Ziel ist, wird es wichtig, ihn zu bremsen
- 📍 Positionierung ist alles – manchmal ist ein schneller Zug besser als eine Wand zu bauen
- ♻️ Achte auf dein Wand-Budget – 10 Wände können schnell aufgebraucht sein
Über das Spiel
Quoridor wurde von Mirko Marchesi erfunden und 1997 von Gigamic veröffentlicht. Das Spiel gewann die Mensa Select Award und ist ein klassisches Strategiespiel für zwei Spieler.
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